Voyage – 1.13 – Escale rencontre

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Objectifs

  • créer un dialogue de rencontre et le jouer devant ses pairs.
  • imaginer les raisons d’un échange, dans un contexte donné, entre deux personnages qui ne se connaissent pas.

Chaque binôme reçoit une planche avec des illustrations présentant un lieu où se trouvent des personnages. Chaque membre du binôme choisit un personnage, ensemble les deux apprenants  doivent imaginer pourquoi leurs deux personnages entrent en contact. Le même lieu peut être donné à des binômes différents, mais l’enseignant veillera à ce que les personnages choisis soient différents.

Les apprenants  imaginent ensuite le dialogue de rencontre qu’ils viendront jouer devant les autres. Ce dialogue tiendra compte du contexte de la rencontre présenté sur l’illustration. Ils peuvent se référer au panneau réalisé lors de l’activité précédente. 

Dans un parc

 

Sur la place d’une ville où il y a une fête

 

Dans la salle d’attente d’un cabinet médical

 

À la gare

 

À la plage

 

Dans un quartier commerçant

 

À l’arrêt de bus

Supports didactiques

  • Contextes de rencontre