Voyage – 1.8 – Escale objet emporté

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Objectifs

  • imaginer un choix dans une situation fictionnelle

Les As doivent indiquer 3 objets qu’ils emporteraient sur une île déserte et justifier leur choix. Le formateur peut apporter un corpus d’images pour éviter les réponses évidentes telles que le téléphone portable.